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公司基本资料信息
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详细说明
追踪咬击 | 宠物咬住对象不放,被咬住的对象会成为无法移动状态,并受到物理和魔法防御力减少的出血伤害。(当被咬的敌人为角色时,持续时间会减少一半。被咬的为Boss怪物时,不会套用无法移动功能。) | |
冲击犬 | 让宠物突击指定的位置。遭受冲击犬打击的敌人,会以 50%机率陷入昏厥。 | |
咬回 | 宠物将对象咬住拖向主人。敌人会成为无法攻击状态并持续受到伤害。(当被咬的敌人为角色时,持续时间会减少一半。被咬的为Boss怪物时,不会套用状态效果。)遭到咬回的敌人在咬回结束后,会发生Debuff。 | |
赞扬 | 暂时提升宠物的能力值。攻击力、暴击率、命中、移动速度都会增加,且从Boss怪物以外的怪物对象那受到的伤害会大幅减少。还有,宠物可以实时被召唤至主人位置,然后恢复HP。(宠物在昏厥状态也可以套用。) | |
咆哮 | 宠物咆哮威胁敌人们。被施予咆哮的敌人会陷入无法行动状态,对飞弹攻击变得脆弱。(Boss怪物不会套用无法移动功能。)宠物和主人的距离如果为 250以上,宠物的咆哮会停止。 | |
嚎叫 | 宠物以喊叫声威胁敌人。发生Debuff的敌人暴击抵抗会减少。 | |
追踪 | 宠物的感觉变得敏锐,善于找到被隐藏的东西。宠物找出躲藏在周围的对象,施展者的Rooting机会增加。被发现的敌人会发生恐怖Debuff。 |
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